专业介绍
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和虚拟现实与增强现实引擎、三维建模与动画、界面交互、软硬件系统搭建及相关法律法规等知识,具备虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事虚拟现实及增强现实项目的设计、制作、调试等工作的高素质技术技能人才。毕业时应能按岗位规范独立完成典型工作任务,掌握本行业常用设备或工具的操作,具备安全与质量意识。在专业定位上,软件工程更重工程化与项目管理、人工智能更重数学与模型、网络工程偏协议与运维。本专业学制3年,属专科层次,毕业颁发专科毕业证书。适合希望尽快掌握一门可就业技能、愿意从一线岗位做起的学生。
核心课程
各校培养方案不同,此处为专业通用口径学科基础课
3 门专业核心课
3 门各校在计算机类方向的课程重心略有差异,选校时应对比培养方案
实践环节
3 门课程以实训项目为主线,理论课时占比低于本科同类专业,考核也更看重操作规范与成品质量
建议在校期间把实训项目做完整、尽早考取与岗位直接对应的职业技能等级证书,并通过顶岗实习确认自己是否适应这一行业的工作节奏
就业与深造
面向虚拟现实产品设计师、虚拟现实软件程序员、虚拟现实系统实施及运维工程师等职业,虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等岗位(群)。常见岗位包括:后端开发工程师、前端开发工程师、算法工程师、测试开发工程师、运维与SRE、数据开发工程师。本专业属高职(专科)层次,录取安排在专科批;线下系统(9.8 版)不含该批次,分数与位次不便引用,实际招生院校需查贵州省当年公布的高职(专科)批计划。同属计算机类的专业中,贵州招生计划较多的是数字媒体技术、工业互联网技术,可作同类参照。软考(软件设计师、系统架构设计师)、主流云厂商认证;提升学历可走专升本,对口本科专业以当年招生目录为准。用人单位以电子信息制造企业、软件与信息服务公司、通信运营商为主。