专业介绍
培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。毕业时应形成可展示的作品集:能独立完成完整创作或设计项目、能说明创作思路、能在限定周期内交付符合要求的效果。在专业定位上,广播电视编导偏栏目与直播、数字媒体艺术偏交互影像、表演偏台上呈现。本专业学制4年,毕业授予艺术学学士学位。适合长期保持创作习惯、对审美有要求、能接受作品被反复否定的学生。
核心课程
各校培养方案不同,此处为专业通用口径学科基础课
3 门影视剧作影视声音动画技法
专业核心课
8 门影视动画创作多媒体技术及应用动画设计动画导演速写人物设计场景设计卡漫设计与创作
实践环节
4 门专业写生或采风工作室创作展演或展览毕业创作与答辩
学习建议
建议按项目推进作品集,每个作品都要能讲清思路与取舍
就业与深造
毕业生可在电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业,从事动画项目策划、动画导演、动画编剧、动画设计制作、衍生产品开发等工作。常见岗位包括:影视编导、摄影摄像、剪辑与后期、影视制片、剧本策划、栏目编导。2026 年贵州本科批招生计划中未见以本专业名称单独列出的院校记录,多为按专业类或试验班合并投放,报考时需查目标院校当年的具体招生计划。同属戏剧与影视学类的专业中,贵州招生计划较多的是广播电视编导、戏剧影视文学、影视摄影与制作,可作同类参照。作品集与行业赛事经历、广播电视编辑记者资格;考研方向为戏剧与影视学、广播电视(专硕)。用人单位以设计公司、文化传媒机构、院团与学校为主。报考提示:再选科目范围政治、地理、化学、生物(任选,以院校当年公布为准);色弱、色盲及单色识别不全者报考受限,具体见院校招生章程。