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动漫制作技术

专科其他
专业代码
510215
专业类
计算机类
修业年限
3 年
授予学位
—

专业介绍

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和动漫创作理论、动漫作品创意、动漫创作技术及相关法律法规等知识,具备动漫策划、剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头设计等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事动漫策划、漫画绘制、原画设计、二维动漫创作、三维动画创作、后期合成等工作的高素质技术技能人才。毕业时应能按岗位规范独立完成典型工作任务,掌握本行业常用设备或工具的操作,具备安全与质量意识。在专业定位上,软件工程更重工程化与项目管理、人工智能更重数学与模型、网络工程偏协议与运维。本专业学制3年,属专科层次,毕业颁发专科毕业证书。适合希望尽快掌握一门可就业技能、愿意从一线岗位做起的学生。

核心课程

各校培养方案不同,此处为专业通用口径

学科基础课

3 门
动漫概念设计数字造型设计二维动漫创作

专业核心课

5 门
三维动画创作定格动画灯光与渲染特效制作后期合成

实践环节

3 门
校内实训企业顶岗实习(通常 6 个月)毕业设计(作品)

课程以实训项目为主线,理论课时占比低于本科同类专业,考核也更看重操作规范与成品质量

学习建议

建议在校期间把实训项目做完整、尽早考取与岗位直接对应的职业技能等级证书,并通过顶岗实习确认自己是否适应这一行业的工作节奏

就业与深造

面向动画设计人员、数字媒体艺术专业人员、视觉传达设计人员等职业,动漫项目策划、二维动漫创作、三维动画创作、动画特效设计等岗位(群)。常见岗位包括:后端开发工程师、前端开发工程师、算法工程师、测试开发工程师、运维与SRE、数据开发工程师。本专业属高职(专科)层次,录取安排在专科批;线下系统(9.8 版)不含该批次,分数与位次不便引用,实际招生院校需查贵州省当年公布的高职(专科)批计划。同属计算机类的专业中,贵州招生计划较多的是数字媒体技术、工业互联网技术,可作同类参照。软考(软件设计师、系统架构设计师)、主流云厂商认证;提升学历可走专升本,对口本科专业以当年招生目录为准。用人单位以电子信息制造企业、软件与信息服务公司、通信运营商为主。